- Власти Вирджинии отклонили проект... (5014)
- Dell представила серверы PowerEdge на базе... (5211)
- Google позволит исключать сайты из ИИ-поиска... (6393)
- Бум ИИ разогнал выручку от продаж NAND в 3,5... (5552)
- Microsoft представила Project Solara — ОС на... (5881)
- «Отвратительно в лучшем смысле этого слова»:... (6509)
- Курс биткоина снова рухнул ниже $70 000... (5659)
- ChatGPT набрал миллиард активных... (4915)
- Cybertruck спешит на помощь: провальный... (5463)
- В погоне за совершенством: китайский ролевой... (6077)
- Амбициозный паранормальный боевик Control... (20699)
- Microsoft анонсировала квантовый процессор... (5238)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (5250)
- Китай без предупреждения запустил ракету... (6031)
- Гибкие сетевые настройки и информационная... (5287)
- Gigabyte представила флагманскую клавиатуру... (5122)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...