- Amazon встроила в поиск ИИ-картинки... (6604)
- Google выпустила мультимодальную ИИ-модель... (5468)
- Corsair показала прозрачный блок питания... (7274)
- Учёные построили первый в мире кремниевый... (9444)
- Wildberries разрабатывает отечественный... (7221)
- Импортозамещение по-европейски: ЕС запустил... (5618)
- Второе сюжетное дополнение к Vampire: The... (6505)
- Запущен крупнейший в мире частный лазер — он... (6079)
- «Достойный наследник Dark Messiah of Might... (5459)
- Цукерберг хочет, чтобы ИИ M**a управлял всем... (6842)
- M**a в европейском суде не смогла избавиться... (5267)
- Колонку Creative превратили в инструмент для... (6383)
- Microsoft планирует «вызвать зависимость»... (5987)
- Новая игра разработчиков Shovel Knight... (5249)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (5128)
- «У потребителей огромный выбор»: глава Valve... (4710)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...