- Колонку Creative превратили в инструмент для... (6395)
- Microsoft планирует «вызвать зависимость»... (5993)
- Новая игра разработчиков Shovel Knight... (5254)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (5132)
- «У потребителей огромный выбор»: глава Valve... (4710)
- Intel применила твердотельный кулер Frore... (4560)
- Thermaltake показала CAPO X — огромный... (5535)
- Microsoft придумала очередной носимый... (6382)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мАч со... (5910)
- AMD раскрыла детали EXPO ULL — бесплатный... (5958)
- M**a, Microsoft, SpaceX и спецслужбы... (5486)
- Enermax представила свой вариант СЖО,... (5301)
- Инвесторы уверены, что человекоподобные... (4812)
- Научное сообщество скептически отнеслось к... (5015)
- Исследователи создали червя на основе ИИ —... (4931)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (6195)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...