- Научное сообщество скептически отнеслось к... (5019)
- Исследователи создали червя на основе ИИ —... (4935)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (6196)
- Honor раскрыла новые подробности о Robot... (8005)
- Строительство ЦОД в США захлёбывается в... (5004)
- G.Skill показала самую быструю память для... (4887)
- ASRock показала платы X870E Taichi 10th... (5731)
- Apacer представила технологию охлаждения... (5383)
- Apple попала в яблочко: бюджетный MacBook... (4806)
- Gigabyte показала материнскую плату с LGA... (4952)
- Строительство 5G-сетей в России обойдётся... (4850)
- Seasonic показала прототип 1600-Вт блока... (5381)
- В один день с Control Resonant выйдет... (4986)
- M**a передумала следить за всеми действиями... (5363)
- Трамп всё-таки подписал указ об обязательных... (5614)
- Трамп всё-таки подписал указ об обязательных... (4636)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...