- Грандиозный мод Fallout: London для Fallout... (6033)
- «Недостающая подушка безопасности»:... (6033)
- OpenAI представила Sora 2 — ИИ-генератор... (5817)
- Aston Martin планирует представить Vantage с... (5252)
- Audi представила второе поколение... (6216)
- 96 ядер в 12 чиплетах, 384 МБ кеш-памяти L3... (5217)
- Запуск SpaceX Falcon 9 создал светящуюся... (5073)
- Новая SoC Snapdragon X2 Elite Extreme для... (5055)
- Космическая пыль оказалась более пористой и... (4900)
- SteelSeries выпустила беспроводную игровую... (5033)
- Возможно, до выхода видеокарт GeForce RTX 50... (5686)
- OpenAI представила Sora 2 — обновлённую... (5859)
- Вторая глава, повышение максимального... (6140)
- Nvidia представила открытый физический... (6038)
- Corsair представила беспроводные гарнитуры... (5100)
- Грядущий флагман Samsung Galaxy S26 Ultra... (6429)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...