- Volkswagen Passat Pro 2026 поступил в... (6351)
- 10 моделей машин по цене от 750 тыс. до 1,66... (5333)
- Жители США столкнулись с резким ростом... (6384)
- Финальная One UI 8.0 вышла для Samsung... (5288)
- Новая статья: Обзор смартфона HONOR X7d:... (5709)
- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (6903)
- Жители США столкнулись с резким ростом... (6068)
- Land Rover Defender 2026 превратили в... (6680)
- Amazon представила 11-дюймовые ридеры Kindle... (6362)
- Флагманский кроссовер Lynk & Co 900 с... (6680)
- Смартфон Samsung за 80 долларов с... (5388)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» впервые изучил... (5671)
- ИИ-пузырь покорил новую веху: капитализация... (6202)
- В России начали продавать третью модель... (5927)
- Редактор видео Adobe Premiere стал доступен... (5584)
- Редактор видео Adobe Premier стал доступен... (5464)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...