- V8 6,2 л, полный привод и современные... (6500)
- Маску не понравилась Wikipedia за ошибки и... (5154)
- Илон Маск предложил создать конкурента... (5661)
- Первый белорусский гибридный кроссовер... (5422)
- Дуров: Telegram удаляет миллион единиц... (5785)
- Павел Дуров купил несколько тысяч BTC ещё по... (5191)
- Лучше чем Wikipedia? Маск анонсировал... (6821)
- SpaceX строит новую стартовую площадку для... (5139)
- Arm запустит новый виток конфликта с... (5768)
- Arm готова оспорить решение суда по делу о... (8524)
- Intel пообещала не сворачивать стройку... (5750)
- Intel подтвердила намерения продолжить... (5208)
- Тайвань не согласится производить половину... (5988)
- Первый гибридный (и недешевый) Zeekr... (6367)
- Volkswagen Passat Pro 2026 поступил в... (6350)
- 10 моделей машин по цене от 750 тыс. до 1,66... (5328)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...