- Руководство SpaceX уведомило сотрудников о... (2249)
- Конкуренция на рынке ИИ вынудила OpenAI и... (2090)
- «Протон-М» не взлетит по расписанию: 430-й... (2068)
- Google объединяет ядерную и возобновляемую... (2374)
- Google объединяет ядерную и возобновляемую... (2449)
- Астрономы обнаружили гамма-всплеск, который... (2228)
- В Китае Midea представила шестирукого робота... (2302)
- Это первое фото нового и самого мощного... (2333)
- Новая статья: Marvel Cosmic Invasion —... (2192)
- Что будет, если к видеокарте прикрепить два... (2419)
- Смартфоны Google Pixel резко стали заметно... (3353)
- Впервые учёные наблюдали настоящую алхимию —... (3156)
- Крупнейшие производители полупроводников... (2093)
- Крупнейшие производители полупроводников в... (2887)
- В этот день 15 лет назад перестал выходить... (2218)
- Школьная система безопасности в США... (2917)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...