- Межзвёздная комета 3I/ATLAS засветилась в... (1737)
- Стиль, 200 Мп и аккумулятор 7000 мАч с... (2767)
- В России начнут выпускать клон Iveco Fidato:... (1813)
- 53-летний интерфейс GPIB наконец-то получил... (1925)
- Аудитория философского выживания The Alters... (1661)
- JEDEC почти завершила разработку SPHBM4 —... (1890)
- Крыс научили «играть» в Doom. Проект Rats... (2084)
- Китайские производители смартфонов тестируют... (2185)
- Китайские производители смартфонов тестируют... (2110)
- Учёные пересмотрели состав Урана и Нептуна:... (2316)
- На телевизорах LG самостоятельно появился... (2100)
- «Слишком много власти в одних руках»:... (1911)
- OnePlus померяется с Xiaomi, чей Turbo... (1634)
- Вскоре на рынке могут появиться процессоры... (2247)
- SK hynix планирует, что дефицит... (2254)
- SpaceX совершила 550-ю успешную посадку... (2217)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...