- Ракета «Союз» с «Аистами» для стереосъемки... (1798)
- На Восточном готова ракета «Союз» с новыми... (1782)
- Обнаружен один из ближайших «татуинов».... (1877)
- Новый геймплейный трейлер Resident Evil... (1751)
- Бюджетный бизнес-вэн с запасом хода более... (2133)
- BMW, Toyota и Volkswagen из Грузии хлынули в... (1679)
- Шестиколёсный «Гелендваген» по цене яхты: в... (1707)
- Многомиллиардными заказами на поставку чипов... (2535)
- Стратегия галактического масштаба Total War:... (2113)
- Авторы культового хоррора Soma анонсировали... (2003)
- Режим ChatGPT «для взрослых» дебютирует не... (1980)
- Анонсирован паранормальный ролевой боевик... (2149)
- Disney потребовала от Google немедленно... (2307)
- Разработчики Baldur’s Gate 3 анонсировали... (2172)
- Huawei запустила на мировой рынок... (1924)
- Пузырь ИИ вернул цену акций Cisco на уровень... (2051)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...