- Huawei Mate X7 вышел на глобальный рынок с... (2365)
- Rockstar обвинила уволенных со скандалом... (2351)
- Новый 64-ядерный процессор Intel Xeon 696X... (2090)
- OneXPlayer представила Super X — геймерский... (2045)
- Zotac выпустила мини-ПК с настольной GeForce... (1856)
- «Рег.ру» вывел на рынок приватного... (1979)
- Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла на... (1907)
- Релиз Deus Ex Remastered отложили на... (2224)
- Нейросеть Sora сможет законно генерировать... (1985)
- Часы для фанатов PlayStation в честь... (2281)
- Купить Xiaomi за криптовалюту. Смартфоны... (2599)
- Intel проиграла апелляцию, но штраф снова... (2417)
- MSI представила материнские платы X870E Max... (1793)
- OpenAI обвиняется в том, что ChatGPT стал... (1906)
- Цены на память продолжат взлёт в 2026 году —... (2285)
- «Нам повезло быть одними из первых»:... (2360)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...