- В Европе представили невероятный квантовый... (2452)
- Полиция в США начала использовать ИИ для... (2173)
- Перекупщики взвинтили цены на DDR5 —... (2025)
- Генеративный Микки Маус грядёт: Sora сможет... (2769)
- Марсианские условия деформируют бактерии:... (2196)
- Электромобили оказались не опаснее для... (1823)
- Космос без ядовитого топлива: «зелёный»... (1992)
- Мировой рынок полупроводников разогнался до... (1894)
- Теперь за деньги: Opera открыла доступ к... (1772)
- Google запустила Gemini в Chrome для iPhone... (2091)
- Фанаты решили, что Bethesda спрятала сроки... (2052)
- Huawei представила глобальную версию тонкого... (2057)
- Журнал Time назвал «Человеком года» Хуанга,... (1935)
- Ayaneo показала Pocket Play —... (2376)
- «Москвич» массово списывает машины: завод... (1801)
- От ресторана и театра до парка и... (2270)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...