- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (705)
- Первые в мире ЖСО с беспроводным... (705)
- «Может потребоваться корректировка цен на... (728)
- Ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein... (683)
- Представлен флагманский смартфон Motorola... (735)
- Ионный ветер перемен — плазменных кулеров... (663)
- Первые решения Wi-Fi 8 за годы до... (662)
- Хаббл на фоне Солнца: астрофотограф заснял... (678)
- Когда ждать GeForce RTX 60? Появились новые... (763)
- Mercedes-Benz GLC стал первым электромобилем... (1159)
- Китайские физики установили рекорд... (758)
- Загадочный обратный отсчёт на сайте сериала... (1079)
- На CES 2026 представили пауэрбанк на... (1023)
- Будущее игр — за нейронным рендерингом:... (766)
- Китайский марсоход собрал улики в пользу... (887)
- Asus показала первый в мире роутер с Wi-Fi 8... (1257)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...