- Учёные предложили новый способ поиска... (949)
- Спутники-зеркала от Reflect Orbital для... (693)
- FT рассказала о зависимости Telegram от... (858)
- У этих наушников есть «глаза». Razer... (686)
- Audio-Technica представила обновлённый... (653)
- Ноутбук с двумя 16-дюймовыми... (839)
- Segway на CES 2026 представила новые... (1040)
- Роботакси Lucid Gravity для Uber: серийный... (638)
- PNY смогла сделать двухслотовой и не сильно... (1125)
- Pa 30: белый карлик «выжил» после взрыва и... (1012)
- AMD анонсировала чипы Ryzen AI Embedded... (1064)
- HP представила Eliteboard G1a — полноценный... (624)
- Чтобы поиграть за молодого Джеймса Бонда... (676)
- Три галактики, три активные чёрные дыры:... (1067)
- Sony запатентовала ИИ-помощника, который... (957)
- Asus решила использовать в новых настольных... (776)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...