- Ёмкость АКБ более 8500 мА·ч, зарядка 100 Вт,... (2211)
- 2,0 л, 261 л.с., усиленный крутящий момент и... (2499)
- «С нетерпением ждём возможности их... (2471)
- Новейшая российская ИИ-буровая установка ZBO... (2214)
- Большой AMOLED-экран 120 Гц, аккумулятор... (2291)
- Яркий AMOLED-экран 3200 нит, батарея 6500... (3662)
- Землетрясение в Японии тряхнуло фабрики... (1771)
- Сильное землетрясение в Японии нарушило... (1905)
- «Каждая складка открывает новые... (2072)
- АвтоВАЗ ещё до выхода новейшего кроссовера... (2377)
- 8 лет гарантии, адаптация для России, 469... (1801)
- Одна из самых надёжных ракет тяжёлого класса... (1969)
- Новая полноприводная Skoda Octavia поступила... (1912)
- Цены упали до уровней 2023 года: подержанные... (2710)
- После смены гендира Intel стала активно... (1953)
- Глава Intel не стесняется продавать... (3393)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...