- Не стоит переживать: у дорогой и редкой Asus... (3566)
- Новый контент, геймплейные улучшения и... (3479)
- Теперь от 4,8 млн рублей. В России... (4365)
- Ещё одно следствие катастрофы на рынке ПК.... (2830)
- Рамный внедорожник, который продаётся в... (3778)
- Бывший российский завод GM, на котором... (2189)
- Новый игровой процессор Ryzen 7 9850X3D... (3664)
- Беспилотное такси Baidu отправило в... (2200)
- Эффект нового утильсбора? Новые кроссоверы... (3409)
- Китай захлестнул бум ИИ-гаджетов — от умных... (2242)
- Было в Windows 10, но в Windows 11 появится... (2254)
- Российские космонавты и астронавт NASA... (2453)
- Mercedes-Benz вместе с китайцами запустит... (2066)
- Google и Apple сообща упростят переход с... (3311)
- «Алиса» раскрыла рецепт приготовления... (2320)
- Что-то большое готовится к 25-летию Xbox. В... (2234)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...