- «Карманный» NAS Youyeetoo NestDisk для... (3026)
- «Карманный» NAS Youyeetoo NestDesk для... (3301)
- Новый уровень комфорта РЖД: купейный вагон... (2211)
- Россияне выбирают Toyota Corolla, Toyota... (3261)
- В Mercedes-AMG новый руководитель: на смену... (3589)
- Новейший Xiaomi SU7 нырнул в воду во время... (2490)
- В США спорят о NASA: выбор главы агентства... (1964)
- Электромобилей в России всё больше: только... (2412)
- «Яндекс» похвастался, что аудитория «Алисы»... (1963)
- 32 пуска и хоть бы что — SpaceX обновила... (1869)
- Анонса так и не было, но Redmi Note 15 Pro... (1742)
- В Wildberries запустили бесплатные «Сборы»... (3065)
- SpaceX переписала историю: Booster 1067... (3527)
- ChatGPT ворвался в топ-5 сайтов мира по... (2231)
- Клон Geely Tugella под новым названием.... (2779)
- Google и Apple скооперировались, чтобы... (2140)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...