- АвтоВАЗ может сделать аналог BMW X5, но не... (2271)
- Танцевальный челлендж и розыгрыш техники... (2328)
- Huawei создала ещё один хит, спрос превысил... (2432)
- Huawei создала ещё один хит, спрос превышает... (2111)
- Судебные документы раскрыли разработчика... (2128)
- Samsung сокращает поддержку стилуса, а... (3187)
- 120 Гц, 50 Мп, влагозащита, быстрая зарядка... (2965)
- Mini SSD — совершенно новый формат... (2023)
- До выхода GeForce RTX 60 ещё далеко, а... (2294)
- Рынок слишком долго не предлагал... (3382)
- Представлен большой, но очень экономичный... (1855)
- Hyundai представила универсальную мобильную... (1948)
- Когда смартфона мало, а типичный планшет —... (2538)
- «Хорошие новости»: поставщики серверов... (3471)
- «Карманный» NAS Youyeetoo NestDisk для... (3024)
- «Карманный» NAS Youyeetoo NestDesk для... (3292)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...