- LG выпустила игровой монитор UltraGear... (3533)
- Apple удержала самого важного инженера:... (3477)
- Android XR позволит погружаться в любые... (2076)
- Европейцы отказываются от немецких... (1916)
- 6500 мАч, 90 Вт, IP69, 50-мегапиксельная... (2054)
- На смену литий-железо-фосфатным батареям... (2001)
- Google подготовила Chrome к внедрению... (3456)
- Новая статья: Обзор умных часов Pebble 2... (3618)
- Календарь релизов 8 – 14 декабря: Terminator... (2676)
- В России запущена облачная платформа... (3583)
- 250 организаций требуют от Конгресса США... (1976)
- В России украли партию предоплаченных... (2447)
- Искусственный интеллект спас миссии NASA на... (3711)
- Астрономы обнаружили одну из крупнейших... (3729)
- Световое загрязнение от Starlink может... (2298)
- «Как преследовать свою бывшую?» — Grok... (3458)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...