- 328 л.с., 7-местный салон и полный привод. В... (1999)
- MaxSun представила компактную, но мощную... (2024)
- Первый в России беспилотный поезд метро... (2417)
- «Стараемся делать всё как можно быстрее»:... (2069)
- ИИ-модели готовы признаться в своих грешках,... (2175)
- Foxconn не прекращает снимать сливки с... (1616)
- США проверят, не обманула ли TP-Link... (1686)
- Солнце готовит сюрприз? Крупнейшие солнечные... (2019)
- ЕС оштрафовал X на €120 млн за «обманки» в... (2575)
- ЕС оштрафовал X на €140 млн за «обманки» в... (2209)
- На «Госуслуги» — только через Max.... (2379)
- Gigabyte анонсировала материнскую плату... (2437)
- 7400 мАч, 80 Вт, Snapdragon 8 Gen 5, IP69 и... (2373)
- Пользователей «Госуслуг» начали вынуждать... (2316)
- Минцифры откажется от SMS для входа на... (2595)
- На «Госуслуги» перестали пускать без... (2345)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...