- Windows 11 25H2 стала доступна для всех... (2206)
- МКС, уступи дорогу. Российскую орбитальную... (2274)
- Динамичный трейлер подтвердил дату выхода... (2544)
- Samsung готовит новую беспроводную зарядку... (1760)
- Gartner: дата-центры без собственных... (1943)
- «Яндекс Браузер» теперь будет потреблять... (2124)
- Microsoft обновила диалоговое окно... (1844)
- Хит «Худи» в разных жанрах: Яндекс запускает... (2109)
- Большая партия «Москвичей 5» прибыла к... (1524)
- Киноправа на «Гарри Поттера» теперь... (1690)
- Заключённый с ложной Луны даёт отпор жутким... (1975)
- Apple лишилась двух топ-менеджеров за 72... (1895)
- M**a «одолжила» у Intel 250 МВт для своего... (1710)
- Panasonic впервые доверила остекление офиса... (1556)
- Keychron выпустила деревянную клавиатуру K2... (1611)
- Стиль «тотал блэк», три слота для SSD PCIe... (1692)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...