- Новый Zeekr обожают спекулянты: предзаказы... (1883)
- Сотрудники OpenAI ходят по магазинам и... (2818)
- Сообщается, что сотрудники OpenAI ходят по... (2385)
- После обновления Tesla разрешила водителям... (1802)
- Samsung Galaxy A36 и Galaxy A56 вошли в... (1611)
- NASA завершило сборку преемника «Хаббла» —... (1716)
- Мини-ПК объёмом менее 9 литров, но с... (2224)
- Индия собралась принудительно включить... (2533)
- «Не могу дождаться, чтобы эмоционально себя... (1696)
- Орды жуков, яростные бои и культовое оружие:... (1710)
- Эффект утильсбора? В России сильно выросли... (1616)
- В России взлетели продажи Mercedes-Benz,... (2057)
- Dell и Lenovo предупредили клиентов о... (1704)
- Распродажа завершается: дилеры урезали... (2092)
- Gemini 3 получил «самый продвинутый режим... (2235)
- Видео: новый человекоподобный робот Unitree... (1701)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...