- Valve раскрыла самые продаваемые игры в... (1617)
- Смартфон не нужен: Honor создала... (1546)
- Ryzen 5 5500 — народный спаситель на текущем... (1821)
- Intel Core Ultra, 6 × SSD и 6″ сенсорный... (1370)
- Один из самых дорогих в мире автомобилей... (1207)
- Японские конденсаторы и тихий... (1143)
- КаМАЗ, подвинься. В России возобновляются... (1500)
- Что нас ждёт с приходом Wi-Fi 8. Intel... (1361)
- Новый король гейминга за 500 долларов?... (1083)
- Хорошо уже было: Tesla начала готовить... (1401)
- Мировые поставки чипов превысили $400 млрд в... (1009)
- Мировые проставки чипов превысили $400 млрд... (1147)
- Испарительная камера для SSD, странные... (1139)
- В Китае заработал первый в мире аккумулятор... (1335)
- ГАЗ модернизировал коробки передач для... (1102)
- Представлен большой и комфортный минивэн GAC... (1114)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...