- Американские ИИ-стартапы привлекли... (1056)
- В России создали первый в мире квантовый... (1553)
- АвтоВАЗ снижает цены на Lada Aura и Lada... (1392)
- SpaceX провела рекордный год: 170 запусков... (1181)
- «Китайский УАЗ» BAW 212 будут собирать в... (1282)
- Intel: Wi-Fi 8 будет «про надёжность и... (1032)
- АКБ 7000 мАч, 90 Вт, режим внешнего... (1072)
- BMW создала «защиту от дурака» в МКПП:... (1368)
- Трёхкамерная пневматическая подвеска и запас... (1632)
- Ученые разгадали тайну старения... (1481)
- Разработка кинематографичного боевика Spine... (1557)
- Конец эпохи: Китай опережает Японию и... (1277)
- «Король сигнала в лифте». Honor Power 2 с... (1144)
- «Живой журнал» серьёзно ограничил создание... (1631)
- «Живой журнал» изменил правила размещения... (1580)
- M**a купит сингапурский ИИ-стартап Manus,... (1650)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...