- Мультирежимная беспроводная клавиатура RAPOO... (499)
- Epic Games сделала классические шутеры... (453)
- Женские версии умных часов HUAWEI WATCH GT 5... (501)
- Китайцы обучили аналог GPT-4 всего на 2000... (436)
- Окончательные системные требования... (396)
- Получено самое четкое изображение ледяного... (310)
- Процент выхода качественных чипов Samsung... (379)
- «А что в нём нового?», «Да какая разница»:... (476)
- В США придумали охлаждать GPU с помощью... (427)
- Стартап Akash Systems представил технологию... (376)
- Гонка частот продолжается: представлен... (378)
- Zeekr начнёт выпуск бензиновых кроссоверов,... (410)
- BMW и BYD запустят производство автомобилей... (349)
- Super Heavy доставили на стартовую площадку... (442)
- Intel закрыла часть проектов и уволила до 20... (353)
- Intel была вынуждена сократить до 20 %... (358)
Nvidia увеличила поставки видеокарт на 40%, но рынок этого не заметил
Дата: 2021-03-05 14:18
Наверное, нигде в индустрии сейчас так не ощущается дефицит, как в нише видеокарт: майнеры скупают все подряд, геймерам мало что остается. А если и остается, то втридорога. Тем не менее, Nvidia отчитывается об увеличении поставок 3D-карт.
Так, финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress) заявила на мероприятии Morgan Stanley Technology Conference, что в первом квартале текущего года продажи видеокарт Nvidia увеличились на 40%. Абсолютных чисел нет, а относительные демонстрируют лишь не очень большой прирост к очень низкой базе четвертого квартала прошлого года. Напомним, именно в конце прошлого года стали появляться отчеты о том, сколько реально продавцы получали 3D-карт: десятки вместо необходимых тысяч. Для устранения дефицита нужен прирост 200-300% как минимум, но этого нет. Есть только 40%. С другой стороны, радует, что поставки вообще растут.
По факту же на рынке дефицит как был, так и остался. И, по прогнозам разных аналитиков, он продлится до 2022 года.
Также Колетт Кресс сообщила, что в мире насчитывается 200 миллионов пользователей видеокарт GeForce для настольных компьютеров. А пользователей игровых ноутбуков с GeForce – коло 50 миллионов. Интересно, сколько из их числа реально играют, а сколько занимаются добычей криптовалюты?
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Больше 40 игр, мировые премьеры и эксклюзивные анонсы: презентация Future Games Show вернётся в конце марта
В прошлом году анонсы и показы, запланированные для выставки Е3, рассредоточились по менее крупным мероприятиям. В их числе оказалось Future Games Show, организованное ресурсом GamesRadar. В этом году оно тоже состоится, причём презентаций будет несколько — первая из них ожидается в ночь на 26 марта. В рамках первой из запланированных презентаций представят свыше 40 игр...
Представлен гигантский складной телевизор C SEED M1 за $400 000, который прячется в полу
Представлен уникальный телевизор C SEED M1: огромная панель, не имеющая на сегодняшний день аналогов, оценена в 400 000 долларов США, или приблизительно 30 млн рублей по нынешнему курсу. Устройство имеет складную конструкцию. Оно состоит из пяти плоских панелей одинаковой ширины, которые складываются подобно гармошке. В разложенном состоянии размер достигает 165 дюймов по...
МТС запустила первую в России пользовательскую сеть 5G — скорость до 1,5 Гбит/с и доступ по приглашениям
Оператор МТС объявил сегодня, 5 марта 2021 года, о запуске первой в России масштабной пользовательской пилотной сети с поддержкой технологии 5G. Скорость передачи данных в ней достигает 1,5 Гбит/с при минимальных задержках. Фотографии...
Создатель A Way Out и It Takes Two: «Cyberpunk 2077 получила слишком много несправедливой критики»
Джефф Кейли (Geoff Keighley) провёл в прямом эфире беседу с Юсефом Фаресом (Josef Fares) — основателем Hazelight Studios, известной по A Way Out. Сейчас она готовится выпустить свой следующий проект, It Takes Two, что и стало темой разговора. Когда общение подходило к концу, пользователи из чата начали задавать вопросы Юсефу Фаресу. В процессе была затронута тема Cyberpunk...