- В российских поездах дальнего следования... (1800)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (1489)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (1561)
- Интернет не для людей — автоматизированный... (1247)
- Reddit захлестнул спам с сомнительными... (1846)
- На площадке Саяно-Шушенской ГЭС в Хакасии... (1336)
- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (1418)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (1694)
- США заподозрили существование лазеек для... (1360)
- «Билайн» присоединится к проекту... (1615)
- Geometric Future представила на Computex... (1275)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (1245)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (1512)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (1575)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (1360)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (1634)
В Steam открылась страница ремейка Gothic — с новыми скриншотами и обещанием полного перевода на русский язык
Дата: 2021-03-16 09:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дату выхода Disco Elysium: The Final Cut объявят до конца недели
Руководитель издательского отдела ZA/UM Микк Мецниит (Mikk Metsniit) на официальном Discord-сервере ролевого детектива Disco Elysium обмолвился, когда ждать объявление даты релиза The Final Cut — расширенной версии игры. Напомним, релиз Disco Elysium: The Final Cut ожидается в марте. Месяц уже начался, однако ещё в середине позапрошлой недели Мецниит уверял, что...
Sony Interactive Entertainment Japan Studio покинул ещё один продюсер Bloodborne
Масами Ямамото (Masami Yamamoto), выступивший исполнительным продюсером Bloodborne, у себя в микроблоге подтвердил информацию об уходе из Sony Interactive Entertainment Japan Studio. Напомним, в конце февраля Ямамото опубликовал загадочный твит, в котором сообщил о переполнявшем его «чувстве удовлетворения по итогам усердной работы в течение долгого...
Для работы над первой игрой своей новой студии создатель Silent Hill объединил усилия с «известным творцом» из Японии
Основатель Bokeh Game Studio Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) в недавнем интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии поделился крохами новой информации о дебютном проекте своей студии. Ранее сообщалось, что Bokeh Game Studio занимается созданием «достаточно мрачного» мультиплатформенного приключенческого экшена с хоррор-уклоном, нежели хардкорным...
Разработчики нуарного приключения Genesis Noir определились с датой выхода — 26 марта
Издательство Fellow Traveller и студия-разработчик Feral Cat Den объявили окончательную дату выхода Genesis Noir — своего поэтического приключения «сквозь пространство и время». Напомним, выпуск Genesis Noir ожидался ещё в 2020 году, однако из-за возникших в рамках тестирования проблем и загруженности релизного графика премьеру было решено перенести на «начало...