- 32 ядра и частота 7 ГГц: опубликованы... (927)
- Ремейк Bloodborne от Bluepoint Games едва не... (740)
- Производительность процессоров Intel за 18... (911)
- Почему мы до сих пор не услышали... (1024)
- M**a провалила создание собственного... (965)
- Учёные нашли способ ускорить поиск жизни на... (752)
- Стартап из Израиля Remondo готовит запуск... (1016)
- Они рассчитаны на температуры от –28°C до... (960)
- Стартап LambdaVision забронировал место на... (746)
- Dell представила подвесной уличный сервер... (735)
- Как в Xiaomi 17 Ultra. Новая камера Samsung... (995)
- Небольшой экран, 9000 мАч и 200 Мп с... (975)
- Ракету Vulcan временно отстранили от полётов... (775)
- Началось производство российских автомобилей... (947)
- Рекордная плотность энергии 700 Вт·ч/кг.... (780)
- Реалистичные изображения и точный,... (1033)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...