- Electra придумала авиалайнер будущего с... (1934)
- Google Chromebook исполнилось 15 лет —... (1302)
- «Без вас у нас бы ничего не вышло»: Konami... (3076)
- Samsung в следующем году запустит... (1607)
- Китайский автопроизводитель Seres представил... (1953)
- ByteDance ведёт переговоры о покупке... (1817)
- Dreame H16 Pro Steam и Dreame Z40 TangleCut... (1737)
- К концу года SK hynix намерена начать... (2529)
- SteamOS научили работать с процессорами... (2098)
- Pinterest заключила с AWS самую крупную... (2102)
- Российским разработчикам игр остро не... (1620)
- В Великобритании полицейского уличили в... (2099)
- Tesla заподозрили в искажении данных о... (1431)
- Маск: годовая выручка SpaceX взлетит до $1... (2004)
- «Кто купит Xbox и Game Pass ради Gears?»:... (1827)
- Anthropic проведёт переговоры с властями США... (1224)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...