- ИИ ломает Microsoft изнутри: Наделла... (2248)
- Honor Magic8 Pro уже вышел в Китае и других... (2072)
- Процессоры AMD, произведённые Intel? AMD и... (2272)
- Аудитория Telegram в России достигла 105 млн... (1674)
- «Алиса AI» научилась исследовать и... (1646)
- Xiaomi представила глобальные версии... (1635)
- ИИ-агенты научились оплачивать покупки... (1791)
- Honda останавливает производство машин на... (1504)
- G.Skill объяснила, почему оперативная память... (1257)
- У NASA новый директор — миллиардер, друг... (1679)
- Apple научила ИИ строить 3D-сцены по одному... (1439)
- Россиян лишили возможности самостоятельно... (1871)
- Марсоход NASA Perseverance готов к... (1651)
- Создатель Stardew Valley заинтриговал... (1846)
- «Билайн» запустил «план б.» с доступом к... (2588)
- Intel Arc B580 легко справляется с GeForce... (1853)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...