- Американская программа по замене школьных... (2018)
- Оперативная память DDR5 действительно начала... (2286)
- Небывалая удача: геймер купил 32 ГБ топовой... (2422)
- GeForce RTX 5090 сгорела через несколько... (2244)
- Старые ускорители AMD Radeon и MacBook с... (2251)
- Представлены Toyota Yaris 2026 и Toyota... (2037)
- На Солнце впервые за четыре года исчезли все... (2100)
- Так выглядит настоящая мощь современной... (1813)
- Похоже, дешевой оперативной памяти не будет... (1869)
- «Цирк, да и только» — Сэм Альтман посмеялся... (1778)
- Совершенно новый Toyota RAV4 получил... (1843)
- Samsung улучшит ИИ-функции Galaxy AI за счёт... (1737)
- SpaceX достигла нового рубежа: первые... (2067)
- AMD прекратила выпускать обновления... (1895)
- Активисты Stop Killing Games будут... (2012)
- «Это не нож»: ракету HASTE с гиперзвуковым... (2852)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...