- Samsung выводит на рынок энергоэффективную... (1819)
- «В течение 2026 года и дальше» — Micron... (1343)
- Nvidia выпустила драйвер GeForce 591.59 с... (1503)
- Довольно необычный задник. Realme 16 Pro+... (2012)
- Nvidia выпустила драйвер GeForce 591.59 с... (1483)
- Учёные создали камеру для наблюдения за... (1521)
- «Пора взглянуть правде в глаза. ИИ с нами... (1853)
- Xiaomi представила глобальные версии... (1583)
- Xiaomi представила глобальные версии... (1680)
- Google объединилась с M**a, чтобы ударить по... (1759)
- Xiaomi представила глобальную версию... (1284)
- Xiaomi представила глобальную версию... (1337)
- В Steam стартовала закрытая «альфа»... (1763)
- Казахстан, Белоруссия и США лидируют:... (1622)
- OpenAI запустила магазин приложений внутри... (1930)
- Подозрительные лица, ещё одна концовка и... (2219)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...