- Western Digital объединяет все внешние... (2464)
- ИИ Copliot какое-то время имел доступ к... (2190)
- Космическая загадка ультраэнергетического... (1974)
- Астрономы научились взвешивать звёздные... (2045)
- Насколько холодной и тихой получилась... (1826)
- Китайская Moore Threads представила... (2328)
- Двойной взрыв и эволюция послесвечения:... (2309)
- Телевизор, кожа и холодильник в «Ладе»: в... (2131)
- NASA готовится откатить ракету миссии... (2029)
- Обновленный Li Auto L7 засняли на фото: он... (2098)
- Пользователи iPhone 17 Pro Max избавляются... (2437)
- В NASA назначили ближайшую дату... (1849)
- Lenovo поднимет цены на свои ноутбуки, ПК и... (1770)
- Европейский Союз перестал финансировать... (2257)
- Совершенно новый Nissan Sylphy представят в... (2306)
- В центре Млечного Пути обнаружена звезда,... (2566)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...