- Революция в твердотельных батареях: они... (957)
- Volvo в огне, но Sunwoda ни при чём? Глава... (883)
- Первая в мире интеллектуальная гибридная... (1027)
- «Теплый и гладкий, как нефрит, и твердый,... (950)
- DeepSeek научилась тренировать языковые... (1135)
- Подписки и приложения для iPhone станут... (1016)
- Последняя настоящая «Волга»: в России... (1253)
- Разработчикам игр будет несложно получить... (991)
- Жутковатая игра Winnie’s Hole о превращении... (2359)
- Полный привод, запас хода до 1020 км и... (972)
- Apple представила подписку Creator Studio, в... (1171)
- Платформа Nissan Navara, мотор Renault,... (993)
- ИИ-модели начали изучать как живые организмы... (1060)
- Двигатель РД0124МС для ракеты «Союз-5»... (1220)
- Российская замена Chery состоялась: всего за... (1144)
- Доступные Kia и Hyundai российской сборки... (1876)
Microsoft использует кипящую жидкость для охлаждения серверов в ЦОД
Дата: 2021-04-06 22:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
GM выпустит электрический пикап Chevrolet Silverado с запасом хода почти 650 км
Компания General Motors сообщила о планах по производству электрической версии пикапа Chevrolet Silverado, своего самого продаваемого автомобиля. Президент GM Марк Ройс (Mark Reuss) заявил во вторник, что электрический полноразмерный пикап Chevrolet Silverado будет основан на фирменной платформе аккумуляторных батарей GM Ultium. Запас хода электромобиля при полной зарядке...
Xiaomi встроила дисплей из фитнес-браслета Mi Band-5 во флагманский смартфон Mi 11 Ultra
Выяснилось, что данный экран, входящий в состав блока основной камеры Mi 11 Ultra, заимствован у Mi Band 5. Дисплей невелик, но большой там и не требуется — блок камеры и так получился
Grand Theft Auto V вернётся в Xbox Game Pass послезавтра
Корпорация Microsoft объявила о том, что Grand Theft Auto V, Zombie Army 4: Dead War, NHL 21 и другие игры пополнят каталог службы Xbox Game Pass в ближайшее время. Кроме того, стало известно, какие проекты покинут сервис, включая EA Play, 15 и 16...
BioWare и EA рассказали об изменениях боевой системы в ремастере первой Mass Effect
Прежде всего разработчик рассказал о корректировке боевой системы в первой части франшизы. Поскольку система перестрелок в Mass Effect сильно отличалась от вышедших позже Mass Effect 2 и Mass Effect 3, BioWare в первую очередь занялась её...