- В ядре Linux нашли серьёзную уязвимость,... (1519)
- «Могли бы обойтись электронным письмом»:... (1667)
- MaxSun выпустила низкопрофильную GeForce RTX... (1618)
- В AMD предсказали, что цены на DDR5 вернутся... (1650)
- M**a будет использовать активность... (1436)
- Nintendo подтвердила ремейк легендарной The... (1699)
- «Всё по-честному, без обмана»: Сулейман из... (1853)
- Спутниковый Wi-Fi на борту авиалайнеров... (1410)
- Dragon’s Dogma 2 всё-таки получит большое... (1519)
- Oriole Networks и AMD успешно запустили... (1871)
- Роскомнадзор и Минцифры увидели основания... (1891)
- Закон един для всех: ЕС отказался делать... (3517)
- «Меня не обманешь, это Titanfall 3»: шутер... (2334)
- Геймерский смартфон-слайдер Ayaneo показался... (2929)
- Госдума ударила по авторизации через Google... (1941)
- M**a убрала алгоритм распознавания лиц из... (4538)
Intel представила новый флагманский чип для центров обработки данных
Дата: 2021-04-06 23:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Clubhouse предоставит возможность пользователям осуществлять денежные переводы
Соцсеть сообщает, что с сегодняшнего дня все пользователи смогут осуществлять денежные переводы. Данная функция будет первой, благодаря которой пользователи социальной сети смогут получать платежи непосредственно в этой...
Югорчане получат полноценный доступ к цифровым сервисам Почты России
Полноценный доступ к цифровым сервисам компании предусматривает возможность отслеживания отправления, быстрое получение посылки с помощью электронной подписи, вызов курьера, покупку товаров на маркетплейсе и многое...
Сюжет экранизации Borderlands будет отличаться от игр
Похоже, фильм по мотивам серии Borderlands не будет повторять сюжет игр. Об этом сообщил глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в Twitter: «Кинематографическая вселенная Borderlands не идентична видеоигровой». По словам Питчфорда, персонажи, тон и стиль будут идентичны, но Gearbox допускает независимую подачу сюжета: видеоигры и кино отличаются в вопросе...
Начисление опыта, управление «Мако» и отрядом: новые подробности Mass Effect Legendary Edition
В рамках Mass Effect Legendary Edition издательство Electronic Arts и студия BioWare многое изменили в трилогии. Ранее мы рассказали о корректировке боевой системы в ремастере Mass Effect. Здесь же речь пойдёт об изменениях игрового процесса во всех трёх играх, а также «Мако» в первой части. Чтобы приблизить игровой процесс первой Mass Effect ко всей остальной трилогии,...