- Эстонская Skeleton Technologies представила... (2305)
- Российский рынок радиоэлектроники достиг 4... (2060)
- Репортаж со стенда Patriot на Computex 2026:... (2542)
- В Spotify появятся онлайн-трансляции с... (2464)
- Lian Li решила проблему вентиляции... (2565)
- Симулятор выживания Valheim взял курс на... (2537)
- Репортаж со стенда PCCooler на Computex... (2561)
- Дата выхода, демо в Steam и Венсан Кассель в... (3441)
- Alphacool показала жидкостный кулер для Xbox... (2769)
- Репортаж со стенда Ocypus на Computex 2026:... (2208)
- Nvidia признали самой подготовленной к... (1754)
- FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт,... (2418)
- «Новая BioShock выглядит отлично»:... (2079)
- Репортаж со стенда TeamGroup на Computex... (2256)
- ИИ-техподдержка M**a повелась на манипуляции... (2074)
- Легендарный стелс-экшен Thief спустя 28 лет... (1969)
Intel представила новый флагманский чип для центров обработки данных
Дата: 2021-04-06 23:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Clubhouse предоставит возможность пользователям осуществлять денежные переводы
Соцсеть сообщает, что с сегодняшнего дня все пользователи смогут осуществлять денежные переводы. Данная функция будет первой, благодаря которой пользователи социальной сети смогут получать платежи непосредственно в этой...
Югорчане получат полноценный доступ к цифровым сервисам Почты России
Полноценный доступ к цифровым сервисам компании предусматривает возможность отслеживания отправления, быстрое получение посылки с помощью электронной подписи, вызов курьера, покупку товаров на маркетплейсе и многое...
Сюжет экранизации Borderlands будет отличаться от игр
Похоже, фильм по мотивам серии Borderlands не будет повторять сюжет игр. Об этом сообщил глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в Twitter: «Кинематографическая вселенная Borderlands не идентична видеоигровой». По словам Питчфорда, персонажи, тон и стиль будут идентичны, но Gearbox допускает независимую подачу сюжета: видеоигры и кино отличаются в вопросе...
Начисление опыта, управление «Мако» и отрядом: новые подробности Mass Effect Legendary Edition
В рамках Mass Effect Legendary Edition издательство Electronic Arts и студия BioWare многое изменили в трилогии. Ранее мы рассказали о корректировке боевой системы в ремастере Mass Effect. Здесь же речь пойдёт об изменениях игрового процесса во всех трёх играх, а также «Мако» в первой части. Чтобы приблизить игровой процесс первой Mass Effect ко всей остальной трилогии,...