- IT-индустрия разогнала увольнения до 30 тыс.... (2279)
- Этот год показывает более высокие темпы... (2558)
- CXMT и YMTC пропали из американского... (2089)
- Индустрия сказала «нет»: ведущие студии... (2161)
- Американские студенты бросают учиться на... (2519)
- Новая статья: Обзор Ryzen 7 9850X3D: три... (2551)
- Apple выпустит доступный MacBook в «ярких... (2260)
- Всё-таки увидим Geely Monjaro российской... (2436)
- Apple оптимизирует код и интерфейс iOS 27... (2038)
- 367 л.с., полный привод и запас хода 1000 км... (2454)
- В Microsoft считают, что ИИ сможет выполнять... (2400)
- Не менее 10 000 мАч и мощная Snapdragon 8... (2551)
- Японская Rapidus начнёт массовое... (3129)
- Новый доступный MacBook может выйти в ярких... (2988)
- «Приобрести видеокарты сегодня невозможно,... (2429)
- «Приобрести видеокарты сегодня невозможно,... (3151)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...