- Ранее задача считалась неразрешимой: в... (2301)
- Renault Duster в России подешевел почти до 2... (2380)
- Кошачий роглайк Mewgenics от автора The... (2111)
- От «Простого» до «Знакомого»: «Яндекс Карты»... (2795)
- Китайская Montage Technology выпустила... (2483)
- 50 лет назад с конвейера сошёл первый... (2767)
- К новому боту Яндекса «Алиса AI» в Telegram... (2157)
- Российские школы введут уроки по... (3020)
- Миссия к 3I/ATLAS: учёные нашли реальный... (2581)
- В продаже появилась уникальная «Волга» с... (3323)
- 180 км искусственных сооружений: РЖД строит... (2323)
- BMW влетел в топ-3 премиального сегмента... (2848)
- «Это не нож»: ракета HASTE с гиперзвуковым... (2266)
- Alibaba, ByteDance и Kuaishou представили... (2865)
- «Вы даже не будете пытаться заниматься... (2855)
- Инсайдеры: следующая большая игра режиссёра... (2834)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...