- «Приобрести видеокарты сегодня невозможно,... (3156)
- За самую мощную в мире RTX 5090 перекупщики... (2436)
- Новый (и дешевый) Toyota Land Cruiser FJ... (2529)
- Память DDR5 перестала дорожать, зато DDR3 и... (2126)
- Бывший инженер SpaceX планирует доказать,... (2932)
- NASA запустило ракеты с Аляски для изучения... (3160)
- Прощай, дискретная графика? Даже не топовый... (2834)
- На смену Chevrolet Equinox пришел Volkswagen... (2352)
- На Байконуре «распаковали» космический... (2415)
- С сентября 2025 года цены на HDD выросли на... (2213)
- В эвакуационном шутере Marathon не будет... (2075)
- У Western Digital закончились... (2663)
- Этот мини-ПК похож на старую приставку NES,... (2441)
- Acer и Asus приостановили продажи ПК в... (2191)
- Что будет, если заставить DLSS повысить... (2580)
- Sony начала сдавать консоли PlayStation 5 в... (2847)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...