- Xiaomi 18 выглядит как iPhone 16 Pro.... (2704)
- Китайская Unitree показала, как... (2371)
- Что предлагает смартфон с 90-герцевым... (3245)
- «Запах МКС, который ни с чем невозможно... (2644)
- Январская статистика Amazon показывает, что... (2929)
- Наличие у Lenovo запасов памяти на весь год... (2902)
- Количество пользователей спутникового... (2930)
- Новая статья: Code Vein 2 — от отличного к... (2659)
- Новая статья: Gamesblender № 763: ремейк God... (3180)
- HDD тоже очень нужны для развития ИИ.... (2728)
- Хоррор Cronos: The New Dawn от авторов... (2467)
- Купил современный 12-ядерный процессор, а... (2974)
- Artemis 2: тест топливной системы ракеты SLS... (3253)
- Суд Германии запретил Acer и Asus импорт и... (2530)
- AMD покупает девять из десяти, а старенький... (3396)
- Продажи процессоров в американском Amazon... (3134)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...