- Хоррор Cronos: The New Dawn от авторов... (2477)
- Купил современный 12-ядерный процессор, а... (2983)
- Artemis 2: тест топливной системы ракеты SLS... (3264)
- Суд Германии запретил Acer и Asus импорт и... (2540)
- AMD покупает девять из десяти, а старенький... (3403)
- Продажи процессоров в американском Amazon... (3142)
- Выгодный апгрейд с GeForce GTX 1650.... (2363)
- Ещё один Ryzen 7 9800X3D умер на системной... (3288)
- США добились своего: заключено соглашение с... (2728)
- Власти США признали парниковые газы... (2910)
- У NASA снова испортилась лунная ракета SLS —... (2602)
- Голливуд вовсю осваивает ИИ: растёт число... (2418)
- «Карманный» стартап Amazon получил лицензию... (3368)
- На Луне нашли «экзотическое» железо из... (3502)
- Обеспеченные россияне предпочитают Bentley... (3196)
- 7 лет обновлений, 5100 мАч, IP68 и... (3066)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...