- Анонсирована Layers of Fear 3 — новая часть... (2024)
- MSI уже использует панели Samsung QD-OLED... (2627)
- На космодроме Вэньчан завершается... (2664)
- В Китае запускают серийное производство... (2366)
- Китайский премиум заткнул немецкий:... (2368)
- Три новых GeForce RTX 5060 Ti, включая одну... (2537)
- Илон Маск заявил, что SpaceX не отказывается... (2405)
- Из Linux удалили поддержку чипсета... (2545)
- Это крошечная цифровая камера, выглядящая,... (3007)
- Этот робот не крутит сальто, не бегает и не... (2617)
- Когда нужен довольно крупный, но не самый... (2732)
- Samsung официально анонсировала «приватный... (2362)
- Ретро-iMac, умещающийся на ладони. Энтузиаст... (2518)
- OpenAI Codex и Anthropic Claude заставляют... (3059)
- Характеристики и цена смартфона Google Pixel... (3299)
- Глубокий взгляд в лед: обсерватория IceCube... (3173)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...