- Глобальный Honor Magic7 Pro наконец-то... (12316)
- Совсем не мощный, но зато с аккумулятором... (3103)
- «Золотая» память диктует новые цены: Acer... (2742)
- Современный Android-смартфон с полноценной... (3514)
- Сердце в небе: Mira A выбросила гигантские... (3335)
- Одни отказываются от выпуска электромобилей,... (3281)
- Цена на память для роутеров выросла уже в... (2687)
- Тусклая сверхновая раскрыла историю гибели... (3347)
- Инсайдер показал, как экран Samsung Galaxy... (2796)
- Nvidia утверждает, что её ИИ-платформа... (2976)
- Samsung анонсировала то, что на рынке уже... (3016)
- Робопсы будут патрулировать мексиканский... (2453)
- ByteDance представила Doubao 2.0 — самый... (2240)
- Анализ 10 рынков показал, что видеокарты... (2251)
- Астрономы впервые проследили, как звезда без... (2182)
- BMW создала новый винт «для предотвращения... (2299)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...