- Систему Tesla Megapack ёмкостью 500 МВтч... (2632)
- Производители чипов активно скупают старые... (2463)
- Google с задержкой в пару дней выпустила... (2654)
- Google начала распространение первой... (2512)
- OpenAI убила самую эмоциональную ИИ-модель,... (2456)
- OpenAI окончательно отключила модель GPT-4o,... (2401)
- США исключили CXMT и YMTC из «чёрного... (1988)
- Китайские производители памяти CXMT и YMTC... (2122)
- Новая статья: Cult of the Lamb: Woolhaven —... (2035)
- «Это начало сверхчеловеческого будущего для... (2634)
- «ЭР-Телеком Холдинг» инвестирует более 100... (2110)
- Теперь и у Германии есть квантовый... (2176)
- OpenAI представила первую модель, обученную... (2451)
- Илон Маск представил X Money — финансовую... (2446)
- В Китае создали «глаз мухи» для дронов с... (2370)
- В три раза дешевле Land Cruiser 300 и с... (1997)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...