- В Китае создали «глаз мухи» для дронов с... (2372)
- В три раза дешевле Land Cruiser 300 и с... (1998)
- Индия оштрафовала Intel на $3 млн за... (2716)
- Индия оштрафовала Intel на $30 млн за... (2465)
- Micron запустила в производство первый в... (2629)
- Реалистичный макет Samsung Galaxy S26 Ultra... (2287)
- Warhorse прокачала Kingdom Come: Deliverance... (2181)
- Компания Framework в третий раз за два... (3068)
- Абсолютный рекордсмен автономности среди... (2097)
- Представлена Avalue EMX-PTLP — первая... (2383)
- Вскоре у TSMC, Intel и Samsung появится... (2453)
- Хоррор Reanimal от авторов Little Nightmares... (2351)
- Свежее обновление снова сломало Windows 11 —... (2488)
- Представлены глобальные версии телевизоров... (2553)
- Теперь точно понятно, какие платформы... (2100)
- В Японии вышла цифровая камера-брелок OPT100... (2533)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...