- Аналитики рассказали, какая электроника... (2381)
- Подорожание памяти больнее всего ударило по... (2481)
- Starship вернётся домой: кораблю разрешили... (2183)
- Новое место приземления ракет: SpaceX... (1997)
- Систему Tesla Megapack ёмкостью 500 МВтч... (2617)
- Производители чипов активно скупают старые... (2444)
- Google с задержкой в пару дней выпустила... (2643)
- Google начала распространение первой... (2501)
- OpenAI убила самую эмоциональную ИИ-модель,... (2441)
- OpenAI окончательно отключила модель GPT-4o,... (2387)
- США исключили CXMT и YMTC из «чёрного... (1980)
- Китайские производители памяти CXMT и YMTC... (2109)
- Новая статья: Cult of the Lamb: Woolhaven —... (2031)
- «Это начало сверхчеловеческого будущего для... (2627)
- «ЭР-Телеком Холдинг» инвестирует более 100... (2099)
- Теперь и у Германии есть квантовый... (2173)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...