- Китайская Zhipu готовит ИИ-модель, которая... (2371)
- Самый крупный за последний год астероид... (2636)
- 84 ГБ видеопамяти и полностью пассивное... (2563)
- В Белоруссии стартуют официальные продажи... (2633)
- Канадцы собрали «копеечный» аналог... (2685)
- Разработчики «Войны Миров: Сибирь» вышли из... (3004)
- ИИ-модели Google стали отклонять запросы с... (2872)
- Индонезия предложила России сотрудничество в... (2221)
- BMW отзывает 575 000 автомобилей по всему... (2506)
- «Сбербанк» сократил 20 % сотрудников из-за... (3237)
- Вторая молодость Zen 3: процессоры Ryzen 7... (2901)
- AMOLED со скрытой камерой, SoC Snapdragon 8... (2488)
- Amazon задумала запустить маркетплейс... (3249)
- Microsoft закрыла 58 уязвимостей в Windows... (3373)
- Aurus не выдержал конкуренции с Rolls-Royce... (2725)
- 5 лет гарантии, усиленная адаптация для... (3183)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...