- Lada Azimut всё ближе: первый кроссовер... (2483)
- «МегаФон» запустил «Маркетплейс тарифов»:... (3259)
- Google подтверждает скорое появление... (3155)
- Apple смогла внедрить ряд мер по контролю... (2474)
- 395 метров роскоши: самый высокий жилой... (2615)
- Установка ИИ на смартфоны и другую... (4271)
- Маршрут без сюрпризов: 2ГИС подскажет, когда... (2899)
- До 400 МБ/с, сразу два разъёма, до 1 ТБ и... (2740)
- Новые функции экрана и апгрейд камеры:... (3210)
- NASA снова выбирает между SpaceX и Boeing... (2861)
- Регулятор США разрешил Amazon развернуть... (3650)
- Кентавры, божественные силы и третья глава... (2559)
- Oppo начала производство двухъячеечного... (2581)
- Китай испытал спасательную капсулу «Мэнчжоу»... (3502)
- OnePlus 11 и OnePlus 12R получили обновление... (2563)
- Каждый четвертый владелец смартфона в мире... (2448)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...