- Канадцы собрали «копеечный» аналог... (2704)
- Разработчики «Войны Миров: Сибирь» вышли из... (3018)
- ИИ-модели Google стали отклонять запросы с... (2889)
- Индонезия предложила России сотрудничество в... (2233)
- BMW отзывает 575 000 автомобилей по всему... (2517)
- «Сбербанк» сократил 20 % сотрудников из-за... (3246)
- Вторая молодость Zen 3: процессоры Ryzen 7... (2924)
- AMOLED со скрытой камерой, SoC Snapdragon 8... (2502)
- Amazon задумала запустить маркетплейс... (3265)
- Microsoft закрыла 58 уязвимостей в Windows... (3387)
- Aurus не выдержал конкуренции с Rolls-Royce... (2748)
- 5 лет гарантии, усиленная адаптация для... (3205)
- Microsoft обновит сертификаты Secure Boot... (2540)
- Каждый четвёртый активный смартфон в мире в... (2423)
- Замедленный Telegram оштрафовали на 10,8 млн... (3504)
- Видео: GeForce RTX 5090 устроила огненное... (3306)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...