- SpaceX показала Super Heavy нового поколения... (2653)
- ОАЭ и Starlink обеспечат доступ к цифровому... (2628)
- Рекордсмен по генерации Grok Imagine 1.0... (2626)
- Илон Маск: люди уже управляют компьютерами... (3496)
- Discord объяснил, почему большинству... (3215)
- Облачное хранилище iCloud и другие сервисы... (2680)
- Облачная служба Apple хранения данных iCloud... (3441)
- Из 12 основателей xAI компанию покинули уже... (2454)
- Илон Маск потерял ещё одного ключевого... (2962)
- ЕС предложил полностью запретить... (3228)
- Samsung Galaxy S26 в черном цвете показали... (3022)
- Samsung начала принимать предзаказы на... (2586)
- Mercedes S-класса впервые за 50 лет получил... (2880)
- F******k научился оживлять фото профиля с... (3515)
- Samsung официально анонсировала большое... (3290)
- Mercedes-AMG исправляет ошибки: новый... (2634)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...