- Спустя шесть лет после релиза средневековая... (3503)
- МТС вложила три десятка миллиардов рублей в... (2704)
- ИИ научился формировать политические взгляды... (3433)
- DuckDuckGo добавила голосовое общение с... (2655)
- Представлены доступные геймерские мониторы... (2327)
- Напряжённый трейлер раскрыл дату выхода... (2717)
- Камера для звёзд и туманностей: OM System... (2337)
- «Билайн» улучшил качество домашнего... (2257)
- Новый Geely Coolray начали продавать в... (2432)
- Путь к 1 нм: в TSMC одобрили рекордные $45... (2689)
- Google упростила удаление персональных... (2839)
- «Мы всё те же люди»: ZA/UM объяснила, почему... (2489)
- G.Skill заплатит $2,4 млн за «лишние... (2492)
- Следующее поколение наушников Apple AirPods... (2916)
- Веб-версия WhatsApp получит поддержку... (2652)
- Следующим обновлением Linux станет версия... (3274)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...